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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 因幡 てゐ 習得スキル 総評 加入条件 3章五つの難題クリア後、加入 最低加入レベル:28 特性1:幸運 初期習得 常時”幸運”状態になる ※幸運…永続 獲得金額2倍 特性2:騙まし討ち 初期習得 攻撃が必中になる 絆ボーナス 敏捷 装備 拳 打撃 弓 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 大地 風 妨害 格闘 弓使い エンジニア 戦闘 盗み 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 弾幕(イージー) 弾幕(ノーマル) 弾幕(ハード) 脱兎の如く エンシェントデューパー フラスターエスケープ 格闘家Lv1 エンジニアLv1 弓使いLv1 妖怪Lv1 妖怪Lv2 35 弾幕(ルナティック) 36 妖怪Lv3 48 妖怪Lv4 60 妖怪Lv5 サブイベント ギガントクラッシャー 裏妖怪の山の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル70) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - - ギガントクラッシャー 200 敵単体 攻撃(打撃3倍) 致命傷 - 打撃 打撃武器装備 スペルカード 脱兎の如く 5 - 逃走 - - 先制発動 エンシェントデューパー 20 敵全体 攻撃(精神0.05倍) スタン - - フラスターエスケープ 45 敵全体 混乱 - - 総評 なんと言っても特性が光る。初回プレイでの資金不足に大いに活躍してくれるだろう。 敏捷も高く、開幕エンシェントデューパーで敵をスタンまみれにするだけで雑魚戦は大いに安定する。 レベルが低いキャラのレベル上げの御供に。 また、脱兎の如くは妖怪の山でのイベントでは重宝するはずである。 そうでなくても長いダンジョン攻略でのストレス緩和にオススメ。 攻撃に関してはどうにかなるレベルだが精神は少々不安。 ギガントクラッシャーを彼女に覚えさせて強化するのも方法としてはアリ。 ボス戦では先手を取れるアイテム要因として割り切るのも一つの手か。 ▲ページ上部へジャンプ
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登録日:2012/02/26(日) 23 21 15 更新日:2023/02/05 Sun 00 08 26 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMデッキタイプ項目 デッキ デュエル・マスターズ ハイランダー ボルメテウス ボルメテウスコントロール 中毒性あり 教科書 竜牙攻 自由な構築 過去の栄光 「貴様のシールドは残り2枚、W・ブレイクだ! まず1枚目、そこぉ!」 □ [ パリィィィン ] 「甘いぜ! 俺の《アクア・スーパーエメラル》の効果を忘れていたようだな!」 [ ヒュイィィン ] パシッ つ□ 「シールド・トリガー発動! 《ドンドン吸い込むナウ》!…ジュッ つ燃…何っ!?」 「忘れてなどいないっ…だからコイツで攻撃したのさ」 「いかに強力なシールド・トリガーであろうと! 墓地に送れば意味はない!」 「《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》のブレイクは続く!」 [ パリィィィン ] [ ヒュイィィン ] パシッ つ□ ジュッ つ燃 「そ、そんな……」 「《解体人形ジェニー》で、とどめ!」 「うわぁぁぁー!」 ボルメテウスコントロール(ボルコン)とは、TCG「デュエル・マスターズ」の古株デッキの一つである。 ●目次 ◆基本的な動き ◆構成 ◆主要カード ◆活躍 ◆デュエル・マスターズ プレイス ◆基本的な動き ハンデスや除去で相手を妨害して時間を稼ぎ、強力なシールド焼却能力をもつボルメテウスを用いて勝利する。 名前の通り成立は闘魂編に収録された《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》が切っ掛けで、シールド・トリガーという数少ない相手のターンに行えるアクションを封じ込めるボルメテウスを見て、 「全部のシールドをコイツでブレイクすればよくね?」 という単純な思考から出来たとかナントカ。 実際シールド焼却はトリガー封殺だけでなく、 相手の手札が増えない(アドバンテージを一方的に取れる) ストライク・バック封じになる シールド内にシノビや革命0トリガーがあっても手札に行かないので安心 と現在でもかなりの強力さを誇り、決して間違ってはいない。 ◆構成 決まった型は存在せず、グッドスタッフな構築をとることが多く、カードプールも広いので人によって型は変わる。 基本的には火闇光水の4色で構成される。 ランデスやブーストを絡める場合には緑が加わることもある。 それぞれの文明の強力な除去カードやハンデス呪文等を環境に合わせて選び、バランス良くドロソを入れ、フィニッシャーボルメテウスを使用する。 ◆主要カード 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》(7) Wブレイカー。 盾をブレイクする代わりに墓地に送る。7000。フィニッシャー。 元祖ボルメテウスにしてこのデッキの主役となるクリーチャー。 後に呪文ボルメテウス・レジェンド・フレアが合わさったツインパクトとなってリメイクされた。 呪文面では3000以下のウィニーをまとめて除去しながら盾を焼却できる。 弱点としてはスピードアタッカーを持たない事による奇襲性の低さと強力な効果と引き換えにパワーが低く、場持ちが悪い事。 《ボルメテウス・レッド・ドラグーン》(8) Wブレイカー 盾をブレイクする代わ(ry。9000。 フィニッシャー。 元祖と比べると1コスト上がった代わりにパワーが2000上昇している。 ドラゴンでない為、コストや他のカードに支障がなければこちらのほうが除去られにくい。 しかし他のボルメテウスの派生形が増えたため、現在では積極的には採用されない。 《ボルメテウス・ブラック・ドラゴン》(8) Wブレイカー 闇との多色になり種族にデーモン・コマンドが追加、お馴染み焼却能力に加えてcipで確定除去を放てるようになった。 ボルコンはデッキスロットがカツカツな事が殆どなので1枚で複数の役割が持てるのは中々強力。 このカードの登場で上記のレッド・ドラグーンはほぼ採用されなくなった。 《光神龍スペル・デル・フィン》(9) Wブレイカー 呪文封じ&手札オープン。 フィニッシャー。 超次元封じに。 《永遠のリュウセイ・カイザー》(8) マッドネス&フィニッシャー。 制圧力は格段に上がるが、どちらかと言うとビートダウン向けの効果なため役割が合わず採用されない事も多い。 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》(7) 強力な壁&フィニッシャー。 フィニッシャーよりも壁的な使い方のほうが多い。 最近だと速度が間に合わないため余り見かけない。 《龍神ヘヴィ》(5) 使いやすい除去&ドロー。 昔はメイン除去だったが現在では遅いため採用されない。 《龍神メタル》(7) Wブレイカー ヘヴィの相方。 しかし、単体でもギア破壊orランデスと十分な強さ。 《魔刻の斬将オルゼキア》(7) Wブレイカー 場に出た時自分のクリーチャー1体を破壊し、相手は場のクリーチャー2体を破壊する。 インフェルノ・サイン等の蘇生カードをボルメテ達と共有すると強い。 こちらも後にツインパクトとしてリメイクされた。 《英知と追撃の宝剣》(7)(殿堂) 相手の場のクリーチャー2体とマナを2枚選びそれぞれどちらかを破壊し、どちらかをバウンス。 ハイパーアドバンテージカード。 ただしこのカードを使う場合スペルサイクリカの存在がちらつくのがネックか。 《デーモン・ハンド》(6) 定番除去ST。 相手クリーチャーを1体破壊。 《地獄門 デス・ゲート》(6) 相手アンタップクリーチャーを1体破壊して、そのマナコスト以下を1体蘇生。 超次元クリーチャーを破壊して重コストを蘇生すると非常に強い。STなのもGood。 《スーパー炎獄スクラッパー》(6) 相手のクリーチャーをパワーの合計が5000以下になるように好きな数選び破壊するST呪文 非常に遅いボルコンでの強力な速攻対策になる。 現在だとゼンメツー・スクラッパー等に役割を譲る。 《解体人形ジェニー》(4) お馴染みピーピングハンデス。 下記のパクリオとは環境によって入れ替えられる。 《パクリオ》(4) 相手の手札を見て1枚選びシールドに埋めてもよい。 どうせシールドは焼却するので、デメリットはないも同然。 《ロスト・ソウル》(7) 相手は手札を全て捨てる。 定番のハンデス。 これでボルメテ対策を潰してからのボルメテ降臨が理想的な流れ。 《ガンヴィート・ブラスター》(7) 手札2枚とクリーチャー1体を破壊。 ロスト・ソウルとはお好みで使い分けよう。 《執拗なる鎧亜の牢獄》(5) 色合わせ&除去&ハンデス。 超次元相手には非常に強力。 シールド焼却効果がボルコンのコンセプトに非常に合う。 《エナジー・ライト》(3) 2枚ドロー。 定番ドロソ。 《バキューム・クロウラー》(5) 自分のターンの始めに自分のクリーチャー1体を手札に戻し2ドロー。 ジェニーやオルゼキアを使い回せる5000ブロッカー。 いざとなったら本人が戻ればいいのも相性がいい。 ドローロック持ちクリーチャーを使いまわし耐性を高めるのも良いが、やりすぎると「ボルメテウス要らんのじゃないか……?」と言う本末転倒な事態に陥るためほどほどに。 《インフェルノ・サイン》(5)(殿堂) STリアニメイト。 ボルメテ蘇生はもちろん、オルゼキアやヘヴィも蘇生出来る。 《天使と悪魔の墳墓》(4) 状況に左右されやすいが、強力なカード。 無警戒の相手に刺さるとそのまま勝つまである。 1~2積みが多いボルコンでは自分が被害を受けにくい。 ここまで挙げてきたカードはほんの一例であり、使い手や環境の変遷によってその内容は大きく変わる。 より詳しく知りたいという人は入賞者などの構築を参考にしていただきたい。 ぜひ自分オリジナルのものを築き上げていただきたい。 ◆活躍 強力なデッキの一角として環境に対応しながら君臨し続け、大会優勝経験も少なくない。 DMのコントロールデッキの基盤を築いたであろうデッキ。 …が、それも過去の栄光である。 近年は度重なるインフレにより超次元やGRをはじめパワーカードの登場による環境の高速化によりかなり押され気味であると言わざるを得ない。 特に速攻は大敵で、昔はパワーラインが低かったためなんとかなったが現在の速攻は3ターン目からパワー9000のクリーチャーが殴りかかってくるため非常に厳しい。 しかし飽くなきデュエリストの探究心はこれらのギミックを取り込んだ物すら作り出した。 これによりさらに対応力に磨きをかけたコントロールデッキとなったが、ぶっちゃけフィニッシャーをボルメテウスにこだわる必要性が薄くなってきているのが現状であり、現在ではほぼファンデッキとして使われている。 ボルメテウスのカードパワーが低くなったりした訳ではないので、まだまだ使い手次第では上位に食い込めるだろう。 意外かもしれないがボルメテウスの中でも屈指のパワーを誇る《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》が採用される事はあまりない。 理由としてはいくらコントロールと言えど単純に10コストは重いため。 10コスト以上のクリーチャーを踏み倒す手段は限られるし、割りと持て余す場面が多いのである。 武者?あれはコッチの盾を墓地に送る他人の空似です。 決して弱くはないが、基本ボルメテウスで殴るボルコンにはアタックトリガーの居場所は少ない…… ボルコンは要するにグッドスタッフ気味の除去コントロールに過ぎないのだが、 過去の栄光や構築の多様性、濃厚な駆け引きが楽しめる点やボルメテウスの人気もあり今なお愛好家が多く、 ある種伝統的なデッキタイプと言えるかもしれない。 mixiにはボルコン同盟なるものが存在したりボルコン杯なるものもあり、かなりコアなファンが多い。 尚、古参のボルコン使いはハイランダー以外認めないという人も多いが、それも過去の話で現在ではハイランダーで組むメリットはほぼなく、自己満足の領域なので過度にハイランダーを強いるのはやめておこう! ◆デュエル・マスターズ プレイス 最初に配布された事もあって、最初期からブロッカーをガン積みして守りを固めつつボルメテウスで殴る型が猛威を振るっていた。 特に第一弾の時点ではカードプールが少なかったこともあり、最盛期にはメタカードをデッキに入れないと高確率でブロッカーとボルメテウスの集団に嬲り殺されて終わるなんて時期もあった。 その後は研究が進みカードプールが増えた事で大分落ち着いてはいるが、本家でも実績を残した型だけあって今もなお根強い人気を保っている。 …まあ、最近は自前の復活能力を引っ提げて参戦した暗黒王デス・フェニックスにシールド焼却枠を取られがちだけど。 その輝く追記修正は希望の光、夢にまで見た項目がここに! ボルメテウス・ホワイトフレアーッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今はウエディングに居場所取られてるな -- 名無しさん (2014-07-24 02 18 12) 夏発売の新デッキのネタバレ来たな。玄人好みの構成だから子供には売れそうにはないけど普通に強そうだ。ボルコンの復活来るぞコレ -- 名無しさん (2015-07-15 22 14 35) あながちおかしくは無いけど、ハイランダー構成らしいんだよな。3つくらいは買わなきゃダメなのか -- 名無しさん (2015-07-19 10 13 29) ボルコンって4積みするカードってある? -- 名無しさん (2015-07-19 14 05 25) ↑基本的に無い。 4積みするくらいなら、対応力を高めた方が良いからね。 -- 名無しさん (2015-08-07 00 54 39) ボルメテウス・ホワイト・フレア強いよね・・・ -- 名無しさん (2015-08-09 01 02 04) ボルコンは楽しいぞよ -- 名無しさん (2016-03-02 15 06 14) 遊戯王でもそうだけど、パーミッションとかコントロールとかそんなデッキには、なんか魅力を感じる。 -- 名無しさん (2016-03-02 15 09 35) 同じクロニクルでもロマノフデッキの呪文と相性いいんだよな -- 名無しさん (2016-03-29 10 18 03) 無人の荒野を進軍するのが楽しかったな。 -- 名無しさん (2016-05-15 20 48 43) 今だと蒼炎やブラックや専用呪文とかも出たしそれなりにいけそうだけどなぁ。まぁ高速化してる環境だから目はでにくいけどさぁ。 -- 名無しさん (2016-10-31 14 36 23) デュエプレではボルバルが出るまで活躍してくれました。あっちならマナの仕様上赤入れないコントロールでもタッチで突っ込めるのが強いんだよなあ -- 名無しさん (2020-10-18 22 00 39) ボルメテウスは ボルケーノ+プロメテウス から作った名前らしいね どちらも炎×炎で素晴らしいネーミングだ -- 名無しさん (2021-03-30 01 37 04) 名前 コメント
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東方JAZZ 2005 サークル Azure & Sands Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 東方JAZZ2005 鯛の小骨 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [4 18] 東方妖々夢 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal 東方永夜抄 永夜抄 ~ Eastern Night. 02 魂魄其二代目 -Phantom s feast- 鯛の小骨 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [3 46] 03 我儘お嬢様の為のBigband 鯛の小骨 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [4 24] 04 Sakuya’s solo - Nosebleed- 鯛の小骨 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [5 16] 05 式と境界の日々 鯛の小骨 東方妖々夢 妖々跋扈 [3 03] 06 月下のワルツ -Stand by me...- 鯛の小骨 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [4 33] 詳細 東方キャラをイメージしたJAZZアレンジCD M3-2005春(2005/05/01)にて初頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:420円 レビュー Azure Sandsの鯛の小骨さんによるジャズアレンジ。全体を通して良い感じに仕上がってます。私はあんまりジャズに興味は無かったんですが、そんな私でも結構楽しめました。ジャズに興味がある方、ジャズ好きな方なら購入して損はないと思います。 -- 魚 (2006-12-10 20 07 19) ワンコインでこのクオリティ。 同人CDって最高だね。 -- ut (2008-02-25 06 50 21) 名前 コメント
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東方ハザード S.T.A.R.S.の隊員である鈴仙・U・イナバが銃を使いゾンビを駆逐していくアクションゲームの体験版である。 主なシステム ゾンビ こいつを倒すのが、ゲームの目的。 ゾンビは、9mmパラペラム弾→10発、ホローポイント→5発で倒せる。 サムライエッジ 初期装備の銃。これでゾンビを倒していく。 13発撃つとリロードが必要になる。 樽やゾンビを倒したときに手に入る弾は、9mmパラペラム弾→15発、ホローポイント→10発単位で補充される。 体力 HPは100固定。ゾンビの攻撃を受けるごとに30低下する。0になるとゲームーオーバーである。 制限時間 最初の制限時間は3分。ゾンビ1体撃破につき30秒増加していく。0になるとゲームーオーバーである。 ステージ攻略
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[部分編集] 広大な幻想郷を自由散策しメイン異変を解決するRPG、 東方壊異譚の攻略情報を載せるページです。 作者 水瀬 氏 スクリーンショット 作者サイト 東方壊異譚 制作ツール RPGツクールXP ジャンル RPG 最新ver 体験版0.182(2011/07/08更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 霊夢・魔理沙 価格 無料 体験版のため完成版とは色々と変更される場合もありますのでご了承ください PV クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。 【東方壊異譚 1話】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5705468 コンテンツ キャラクター 武具 装飾品 アイテム ダンジョン ボス攻略 ボス攻略2 イベント攻略 協撃図鑑 小ネタ・FAQ コメントフォーム ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント また謎解きなどに関する質問もご遠慮ください。ネタバレになりますし情報集積の面で不都合が生じますので。 攻略上の疑問は攻略ページや作者サイトの掲示板を事前に調べましょう。ほとんどはそれで解決します。 チルノ「マイナスK」&レティ「コールドスナップ」で協撃発動確認しました。 - 名無し 2013-07-19 22 31 54 協撃図鑑に記入しました。 - 名無し 2013-07-19 22 32 30 正常なファイルの再upによりダウンロードが可能になりましたので、もろもろ修正しました。 - 名無しさん 2013-08-22 16 41 01 ミニ八卦炉修理イベントで、パチュリーに話しかけた後、無縁塚に行くと、チルノが倒れていて、その場で妖夢と戦闘になります。 - 名無しさん 2013-08-27 15 14 58 戦闘は途中で終了します。その後のイベント終了後、「西行妖の妖葉」を入手できました。 - 名無しさん 2013-08-27 15 15 52 ちなみに、このイベントは、ミニ八卦炉修理イベント進行中にチルノが仲間になっていないとでません。 - 名無しさん 2013-08-27 15 24 44 既出だったら悪いけど美鈴が居ると太極拳通信講座の時に台詞が変わる模様 - 名無しさん 2013-09-04 12 58 25 諏訪子イベントの蛙の島本さんの溶かし方が分かりません。教えて下さると助かります。 - 名無しさん 2014-01-02 15 36 15 ダウンロードまでは出来るけどファイルが壊れてるとかでゲームが出来ないです… - 名無しさん 2014-04-05 19 22 48 ニートさんを仲間にできるようになったが・・・難題がみつからん - 名無しさん 2014-07-25 10 32 38 かいたものです修正です難題っていうかあのアイテム?みたいなのです - 名無しさん 2014-07-25 10 33 51 ページに書いてありますよ - 名無しさん 2014-07-28 14 29 48 既出だったらすみませんが、雛イベント、アリス、美鈴、メディスンの他に、パルスィでも厄祓いが起きます。 - 名無しさん 2014-10-05 09 41 32 DL出来ません…有効期限が切れているみたいです - 名無しさん 2015-02-18 00 49 46 問題なくDL出来ましたよ?作者サイト内「遊具入手」→「体験版」からいけます。 - 名無しさん 2015-02-18 10 09 11 アリス邸の中段右の部屋のタンス?のカギはどこで見つかるんですか? - 名無しさん 2015-11-15 09 45 18 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 関連ページ(名前簡略) メインキャラ 恭夜/霊夢/魔理沙/妹紅/妖夢/アリス/文/咲夜/早苗/藍/橙/さとり ゲストキャラ 一時的に加入するキャラクター チルノ/大妖精/幽々子/鈴仙/椛/美鈴/レミリア/ルーミア/フランドール/こいし ルーミア [部分編集] 加入時期:第四章 第四章で発生するチルノ捜索イベントにて大妖精と一緒に加入する。 能力は大妖精と同レベルであまり高くはない。しかしラストスペル持ち。 習得スペル 名前 消費霊力 詠唱 取得Lv 対象 効果 属性 月符「ムーンライトレイ」 15 50 初期 敵単 魔法1.5倍+300×2回 聖 闇符「ディマーケイション」 25 100 敵全 魔法2.0倍+800/暗闇 闇 闇符「ダークサイドオブザムーン」 30 80 自分 全属性耐性上昇/攻/精/敏上昇/防御低下 補助 ラストスペル 名前 消費霊力 詠唱 取得Lv 対象 効果 属性 夜符「ミッドナイトバード」 80 100 初期 敵単 魔法4.0倍+1000×2回/各種能力低下/暗闇【回数制限3】 闇 ▼スペル備考欄 イベント加入時では三人メンバーが固定なので火力としてはそこそこ役に立つ。 最終加入時ではチルノや大妖精とは違い追加スペルもない為能力的にはかなり見劣りしてしまう。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1674.html
<除去コントロール> 通称「青コン」。除去やバウンス効果を用いて相手のメインエリアにキャラクターを立たせず、有利な状況から攻め立てるデッキ。 純粋に相手のアプローチや妨害出来るキャラクターを減らすことが出来るうえ、相手キャラクターの効果を発動させない点が強力。 除去に必要なコストは大量のドローギミックを用いて補う。 《平沢 唯(322)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【制服】/【ドリル】 〔天然2〕 [メイン/自分] [2]相手のキャラ2枚は、ターン終了時まで使用コスト-2を得る。 (電動ねじ回し、バァンバァン! はい、二人は死にました。) 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。 《嫉妬》 イベントカード 使用コスト4/発生コスト1/青 [メイン/割り込み] 相手のプレイ中のキャラ1枚を無効にする。 (……神原? えらく親しげに呼ぶじゃない。あの子がどうかしたの、阿良々木くん。) 《逆エビ固め》 イベントカード 使用コスト3/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 相手の使用コストが2以下のキャラ1枚を捨て札にする。 (もう! もう!) <除去コントロール>デッキ構成キャラクターカード イベントカード サポートカード 弱点 関連項目 デッキ構成 キャラクターカード 《平沢 唯(322)》 必須カード。《嫉妬》を打ち損ねた相手の3~4コストのキャラに対し、このカードの使用型テキストでコストを下げてから《逆エビ固め》や《業火》を使う事で除去が可能に。 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》《暁美 ほむら(023)》 休息状態の相手のキャラ一枚をバウンスさせる。選択は相手が行うので注意。APとDPが変わるが、作品と色が合うのならば《真田 幸村(028)》でも代替可能。 《山中 さわ子(038)》 手札を大量に消費するこのデッキでは、このカードと《バックステージパス》を用いたドローギミックは必須。 各種秋山 澪 《歌詞作成中》の使用に必須。《秋山 澪(238)》や《秋山 澪(345)》が優秀。 登場できる効果を持つキャラ あると相手の奇襲に対応可能。色と発生コストから《山中 さわ子(026)》と《中野 梓(344)》が主な候補か。 《シャルル・ド・ダルタニアン(085)》 《徳川 慶彦(075)》 《業火》をデッキに組み込むなら。先に《シャルル・ド・ダルタニアン(085)》を引かないよう、《徳川 慶彦(075)》を多めに積みたい。 イベントカード 《嫉妬》 除去カードその1。相手キャラの登場を無効にする。相手のキーカードに対して用いる。 《逆エビ固め》 除去カードその2。2コスト以下の相手キャラクターを捨て札にする。 《平沢 唯(216)》や《中野 梓(255)》などの優秀な2コストキャラクターは勿論のこと、《嫉妬》を打ち損ねた相手の3~4コストキャラクターを《平沢 唯(322)》の使用型テキストから除去が可能。 《業火》 除去カードその3。2コスト以下の相手キャラクターをバウンスする。《シャルル・ド・ダルタニアン(085)》がデッキに入るのであれば。 用途は《逆エビ固め》に似ているが、捨て札ではなくバウンスする点に注意。 《ワルプルギスの夜》 除去カードその4。お互いのメインエリアのキャラをバウンスする。使用コスト6と非常に重い。 《私の願い》 除外カード。相手のサルベージを阻止する。 《お花見》、《歌詞作成中》 ほぼ4積み必須。除去の使用コストを確保する。 サポートカード 《バックステージパス》 必須カード。《山中 さわ子(038)》と併せてドロー加速させる。 弱点 除去を行う為のコストを大量のドローでまかなう為、デッキ切れを起こしやすい。 また、相手も大量のドローを行うタイプの場合、除去が追いつかないことも。 相手の《山中 さわ子(038)》や《歌詞作成中》の対象となる秋山 澪、《お花見》の条件となる4体目までのキャラクターは優先的に除去していきたい。 関連項目 除去 バウンス
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東方リミックスEDM3 サークル:SPACELECTRO Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 World of fantasy(Spacelectro Remix) Spacelectro 海兎 長尾ちえみ 東方永夜抄 少女綺想曲 〜 Dream Battle [05 56] 02 EAT!EAT!EAT!(PSYQUI Remix) PSYQUI あおまふ ももかみ 東方永夜抄 懐かしき東方の血 〜 Old World [05 08] 03 QQQ(Silentroom Remix) Silentroom あおまふ ももかみ 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [03 25] 04 MAGICAL GIRL(Capchii Remix) Capchii 海兎 れるん 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭 [04 25] 05 別れは沈黙の中に(ガネメ Remix) ガネメ 黒岩サトシ 薛南 東方妖々夢 幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble [03 43] 06 DesireDrive(Signal Remix) Signal REVY 薛南 東方神霊廟 デザイアドライブ [04 30] 07 Like a flower(Amathcat Remix) Amathcat 海兎 山太 稀翁玉 桜花之恋塚 〜 Flower of Japan [04 21] 08 Eternal Horizon(siqlo Remix) siqlo 黒岩サトシ りあ 東方永夜抄 千年幻想郷 〜 History of the Moon [05 26] 09 fall in......(Kirin Remix) Kirin あおまふ #315 東方風神録 フォールオブフォール 〜 秋めく滝 [03 49] 10 FIRE IN MY HEART(Caelum Remix) Caelum 海兎 れるん 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [03 57] 11 Fly Me From The Moon(SSC REMIX) Syrufit / I s あおまふ irony 東方永夜抄 竹取飛翔 〜 Lunatic Princess [05 10] 詳細 コミックマーケット94?(2018/8/10)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,572円 Guest Kirin(EastNewSound) レビュー 名前 コメント
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洗脳-ブレインコントロール- 87910978 通常魔法 800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) ルナサ・プリズムリバー 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 2章廃洋館3Fで、ルナサ達と会話後加入 最低加入レベル:20 特性1:鬱病 初期習得 スペルカード発動後MPが250(?)以下だと”沈黙”状態になる 特性2:騒霊ライブ 初期習得 三姉妹で連携を行うと発動 各人の能力が上昇する 絆ボーナス 精神 その他ボーナス ・絆強化 絆イベント第5段階にて習得 防御・精神+10% 格闘・斬撃・刺突・打撃耐性上昇 即死無効 装備 ナイフ 杖 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 水 風 神聖 妨害 魔法使い ナイフ使い 戦闘 耐性 ナイフ 弓 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 ストラディヴァリウス ノイズメランコリー ルナサソロライブ オーバードライブ 魔法使いLv1 ナイフ使いLv1 ボス戦後イベント コンチェルトグロッソ メルラン・リリカとの連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード ストラディヴァリウス 30 敵単体 攻撃(精神1倍) 防御無視 攻撃低下 D 音 ノイズメランコリー 50 敵全体 攻撃(精神0.5倍) 防御無視 攻撃低下 E 音 オーバードライブ ルナサソロライブ 80 敵全体 攻撃(精神1.6倍) 防御無視 攻撃低下 C 音 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 メルランリリカ コンチェルトグロッソ 30 150 敵全体 攻撃 音 総評 姉妹の中ではもっとも精神の伸びが良い 姉妹それぞれ得意分野が異なるため、3人そろっての雇用はかなりバランスが良い。 サツキ+三姉妹+αのPTは突出した強さは無いが大抵の場面に対応できるだろう。 三姉妹に共通して言えることだが、スペカの防御無視のお陰で安定したダメージが期待でき、 デバフ効果も付与されているのがなかなか便利。 その恩恵は高難易度になるほど実感できるはず。 だが、共通してMP250前後の時にスペカを使用すると 自分が状態異常になるのでMP管理はしっかりとしよう。 特にルナサは初期のMPが非常に低く、加入レベルによっては 一回スペカ使用しただけで直ぐに沈黙になってしまうほど、MPの強化は必須といえよう。 ▲ページ上部へジャンプ